web analytics

Βολή στο κεκλιμένο. Η θεωρία …

Από κάποιο σημείο κεκλιμένου επιπέδου εκτοξεύουμε σώμα, με οριζόντια ταχύτητα υ0, έτσι ώστε να προσγειωθεί σε κάποιο σημείο του κεκλιμένου επιπέδου. Η γωνία του κεκλιμένου επιπέδου είναι θ, όπως φαίνεται στο διπλανό σχήμα. Να βρεθούν:

α. Ποια είναι η μέγιστη απόσταση από το κεκλιμένο επίπεδο που βρίσκεται το σώμα κατά την διάρκεια της βολής.

β. Ποια χρονική στιγμή το σώμα βρίσκεται στην μέγιστη απόσταση από το κεκλιμένο επίπεδο.

γ. Ποια γωνία σχηματίζει η ταχύτητα υ με το κεκλιμένο επίπεδο όταν το σώμα απέχει την μέγιστη απόσταση από το κεκλιμένο επίπεδο.

Θεωρήστε γνωστό το ύψος Η μεταξύ του σημείου βολής και του σημείου πτώσης στο κεκλιμένο επίπεδο..

Η συνέχεια εδώ
.

Loading

Subscribe
Ειδοποίηση για
13 Σχόλια
Inline Feedbacks
Όλα τα σχόλια
Διονύσης Μάργαρης
Αρχισυντάκτης
16/10/2019 5:35 ΜΜ

Καλησπέρα Βασίλη.

Αν έπαιρνες τον ένα άξονα παράλληλο με το επίπεδο και τον άλλο κάθετο σε αυτό, δεν θα έβγαινε πιο εύκολα;

Χρήστος Αγριόδημας
Αρχισυντάκτης

Γεια σου Βασίλη.

Ενδιαφέρον θεμα και ωραία σύντομη λύση.

Γιάννης Κυριακόπουλος
Αρχισυντάκτης

Ωραίο!

Έκανα τότε ότι λέει ο Διονύσης με την επιλογή αξόνων.

Λαζαρος Λατσκος
16/10/2019 9:19 ΜΜ

Με τον τρόπο του Διονύση θυμίζει λίγο Δέσμες (πλάγια βολή)

όπου η επόμενη ερώτηση θα ήταν:

«για ποια γωνία θ του κεκλιμένου επιπέδου το σώμα θα κτυπήσει το κεκλιμένο επίπεδο στη μέγιστη δυνατή απόσταση;»

Εμμανουήλ Λαμπράκης

Καλησπέρα Βασίλη

Ωραίο θέμα και ωραίος ο τρόπος αντιμετώπισης του.

Εγώ βέβαια θα ξεκινούσα από το ότι στο σημείο μέγιστης απομάκρυσνσης η συνιστώσα της ταχύτητας η κάθετη στο κεκλιμένο μηδενίζεται οπότε η ταχύτητα στο σημείο αυτό είναι παράλληλη στο κεκλιμένο. Στη συνέχεια θα υπολόγιζα το χρόνο για να φτάσει στο σημείο αυτό gt=vy=v0εφθ ……..

Κώστας Ψυλάκος
Αρχισυντάκτης
16/10/2019 11:07 ΜΜ
Απάντηση σε  Βασίλης Δουκατζής

Βασίλη τελικά βγήκε κάτι καλό! 

Θα ήθελα να πω ότι από την αρχή είχα πει στο Βασίλη ότι την απόδειξη θα πρέπει να την περιορίσουμε στα όρια της Οριζόντιας Βολής. Έτσι αποφύγαμε την αλλαγή αξόνων ώστε να το δούμε ως πλάγια βολή κλπ. Το ότι η παράλληλη ταχύτητα στο κεκλιμένο αντιστοιχεί στο dmax με οδήγησε στην διαδικασία της γενίκευσης και της τελικής απόδειξης.

Όλα καλά λοιπόν Βασίλη!

Άλλωστε πολλές φορές η συνεργασία μας έχει αποδώσει καλούς καρπούς! 

Διονύσης Μάργαρης
Αρχισυντάκτης
16/10/2019 11:22 ΜΜ

Μια λύση από τον Γιάννη Μπατσαούρα:

Βαγγέλης Κουντούρης

την έλυνα παλιά όπως, υποθέτω, και ο Διονύσης

άξονας x το κεκλιμένο και y ο κάθετος, ανάλυση και της υο και της g σε δύο συνιστώσες, ymax=υοy^2/2gy

Νεκτάριος Πρωτοπαπάς
Αρχισυντάκτης

Καλησπέρα σε όλους.

Γυρνώντας μετά από την ενημέρωση γονέων στο σχολείο βλέπω στα μηνύματά μου τον τίτλο της ανάρτησης ''Βολή στο κεκλιμένο…''

Και είπα… Βρε υπάρχει και άλλο κεφάλαιο στην ύλη εκτός από τον Ηλεκτρομαγνητισμό…Για να μπω να δω…

Μπράβο λοιπόν Βασίλη που μας το θυμίζεις και μπράβο Κώστα που το υποστηρίζεις.

Πολύ όμορφο θέμα… όμορφες και οι υπόλοιπες λύσεις που δόθηκαν.. Μπράβο παιδιά.

Να σαι καλά που με αποηλεκτρομαγνήτισες!!!!!!!

 

Πρόδρομος Κορκίζογλου

Πολύ καλή Βασίλη! Μου θύμισε τις Δέσμες, όπου δεν είχαμε περιορισμό τη θεωρία της "οριζόντιας βολής" στη φαρέτρα μας, αλλά γενικά τη θεωρία της "σύνθετης κίνησης" και την "αρχή" ανεξαρτησίας των κινήσεων!

Η πεπατημένη οδός ήταν να πάρουμε ως άξονες: Χ το κεκλιμένο και y τον κάθετο σε αυτό. Μετά η λύση ήταν να γράψουμε τις εξισώσεις και να θέσουμε y=0 για το βεληνεκές κλπ., ενώ για την μέγιστη απόσταση από το κεκλιμένο, να θέσουμε u(y)=0 και να συνεχίσουμε.

Όμως σχεδόν ξεχάσαμε αυτές τις ασκήσεις, λόγω της "απαγόρευσης" της ύλης, εδώ και χρόνια!!

Εσύ και ο Κώστας Ψυλλάκος ανοίξατε την "κερκόπορτα" ,με τη λύση που δώσατε, αλλά καί ο Γιάννης Μπατσαούρας, για επίλυση και αυτών των ασκησεων!

Μπράβο σας!!!

Διονύσης Μητρόπουλος
Αρχισυντάκτης

Καλημέρα Βασίλη, καλημέρα σε όλους,

Βασίλη συγχαρητήρια για την ιδέα και για την υλοποίηση της πολύ όμορφης άσκησης!
Συγχαρητήρια και στον Γιάννη Μπατσαούρα για τη δική του λύση (καλημέρα Γιάννη!)

Δυο λόγια κι από μένα: 

Βολή στο κεκλιμένο